Playground la Animest.21: Gamedev-ul autohton trece la următorul nivel într-un showcase dedicat jocurilor video românești
Conceput ca o platformă de întâlnire între comunități și industrii creative, Animest Hub transformă CINETic și Institutul Cervantes într-un punct de conexiune între animație, gamedev și formare profesională pe toată durata festivalului. Proiectul Animest Hub este co-finanțat de Primăria Municipiului București prin ARCUB în cadrul Programului „București în premieră” 2026. În 2026, ARCUB sărbătorește 30 de ani de proiecte care au modelat scena culturală a Bucureștiului. Pentru informații detaliate despre programul de finanțare al Primăriei Municipiului București prin ARCUB, puteți accesa www.arcub.ro.
O noutate absolută a acestei ediții o reprezintă lansarea Playground, o secțiune-pilot necompetițională dedicată jocurilor video dezvoltate în România. Selecția curatoriată de Filip Mănișor aduce în prim-plan rolul definitoriu pe care animația de autor, limbajul vizual și scenariul îl au în universul jocurilor contemporane. Timp de o săptămână, publicul este invitat la CINETic să testeze gratuit 7 titluri reprezentative pentru dinamica scenei locale de gamedev — de la producții independente confirmate internațional până la proiecte studențești și inițiative ale tinerei generații.
Titluri indie premiate internațional
Selecția celor 3 producții semnate de studiouri profesioniste a fost realizată cu sprijinul RGDA (Romanian Game Developers Association):
-
⚔️ Unbound: Worlds Apart (Alien Pixel Studios): Un puzzle-platformer dark fantasy aclamat de critici, desenat manual și finanțat prin campanie de crowdfunding pe Kickstarter, în care jucătorul folosește portaluri magice pentru a naviga prin lumi paralele.
-
???? Near-Mage (Stuck in the Attic): O aventură narativă fermecătoare ancorată în folclorul și atmosfera Transilvaniei, animată cadru cu cadru de echipa din spatele succesului internațional Gibbous.
-
????️ Gospodar’s Tales (Gospodar Games / Street Art Studios): Un experiment curajos de horror psihologic plasat în satul românesc tradițional, inspirat direct din literatura clasică semnată de Liviu Rebreanu, Marin Preda și Ioan Slavici.
Noua generație: inovație academică și debuturi tinere
Spațiul dedicat gamedev-ului reflectă și creativitatea tinerilor dezvoltatori prin trei prototipuri născute în cadrul masteratului „Art of Game Design” al UNATC:
-
???? Buba’s Place — un simulator culinar cu atmosferă caldă și nostalgică.
-
⚔️ The Fall of PNEUMA — un joc de acțiune gothic stilizat în estetică pixel-art.
-
???? Haunted Vlogs — un joc de mister narativ urban.
Lor li se alătură Seeds for the Road, o experiență interactivă 3D de explorare dezvoltată colaborativ de 13 liceeni din comunitatea The Animation Incubator, sub coordonarea și mentoratul Anei Spiru.
Artist Talk cu Ioana Șopov: Secretele din spatele Bear and Breakfast
Puntea dintre animația clasică și mediul interactiv este completată de o întâlnire specială la Institutul Cervantes (miercuri, 7 octombrie): artista vizuală și ilustratoarea Ioana Șopov susține o discuție deschisă despre culisele realizării direcției artistice a celebrului joc Bear and Breakfast (Gummy Cat / Armor Games). Ioana va vorbi despre procesul de creație vizuală, adaptarea stilului de ilustrație la cerințele unui joc video de tip cosy management și secretele din spatele succesului internațional al unei producții pornite dintr-un studio independent bucureștean.
Mai multe detalii despre jocuri: [link secțiunea de jocuri]
***
Proiectul Animest Hub este co-finanțat de Primăria Municipiului București prin ARCUB în cadrul Programului „București în premieră” 2026.
Conținutul acestui material nu reprezintă în mod necesar poziția oficială a Primăriei Municipiului București sau ARCUB.
English